AOE3DEを布教したい!

AOE3DEに登場するユニット情報などを主にまとめています。

ハウサ(Hausa)

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文明特徴

文明特徴

  1. 通常の肉・木・金の3種の資源以外に影響力という資源が手に入る。基本的にはアジア文明の輸出ポイントと同様、自動的に集まる資源でこの資源を消費することで特定のユニット生産が可能になる。
  2. 2の時代から軽騎兵である投槍騎兵を生産可能

文明ボーナス

  1. すべての搬送物に無償でサンガ牛がついてくる。
  2. 大学を町の中心や宮殿、交易所の近くに建築した場合、影響力を生み出す。
  3. 時代進化するたびに選択した進化ルートに応じたテクノロジー研究もしくはユニットや建築物の作成が可能になる。

ユニット

町の中心


戦陣


見張り台


大学


小屋

宮殿

教会

カード

進化ボーナス

時代進化する際は5つの同盟の中から一つを選択する。選択した同盟相手に応じて時代進化したあとの進化ボーナスや新たに研究可能なテクノロジーや生産可能なユニットが変わってくる。

なお2回目の時代進化からは新しい同盟先が選択肢に加えられる。そのために常に五つの同盟相手から時代進化を選択できるようになっている。

ベルベル

進化コスト
時代1 ⇒ 時代2 800 -
時代2 ⇒ 時代3 1200 1000
時代3 ⇒ 時代4 2000 1200
時代4 ⇒ 時代5 4000 4000
進化ボーナス
時代1 ⇒ 時代2 先住民族大使館ビルダー1と 影響力 400 のトークン
時代2 ⇒ 時代3 ベルベルらくだ騎兵4
時代3 ⇒ 時代4 ベルベルらくだ騎兵5
時代4 ⇒ 時代5 ベルベルらくだ騎兵10
アンロック概要
ベルベルのユニット 宮殿でベルベルらくだ騎兵がアンロックされます。

また町の中心でベルベル人遊牧民とベルベルの塩らくだがアンロックされます。

先住民族大使館で3ユニットすべて(ベルベルらくだ騎兵、ベルベル人遊牧民、ベルベルの塩らくだ)がアンロックされます。
ベルベルのテクノロジー 大学でベルベル固有の強化がアンロックされます。

・砂漠の王者ベルベル: 遊牧民のヒットポイントと騎兵に対するボーナスダメージが増加しました。
・ベルベルのゴーファ: 農業施設に近づいた敵ユニットの移動速度が低下します。
アンロック(テクノロジー①)
コスト 影響力
- - - 400
砂漠の王者ベルベル すべての町の人のヒットポイントが増えます。
またベルベル人遊牧民の騎兵に対するダメージに大きなボーナスがつき、 騎兵の襲撃から身を守れるようになります。

・陸にいる町の人:ヒットポイント+35%
・ベルベル人遊牧民: すべてのアクション(対象:騎兵)のダメージボーナスを5.00 にします。
・ベルベル人遊牧民:すべてのアクション(対象: 衝撃歩兵) のダメージ ボーナスを 3.40 にします。
アンロック(テクノロジー②)
コスト 影響力
- - - 620
ベルベルのゴーファ 粉ひき所、地所、畑、水田、田畑に隣接した敵ユニットの 動きが遅くなります。

・粉ひき所: 菩提の奔流のアクションを有効にします。
・地所: 菩提の奔流のアクションを有効にします。
・農場:菩提の奔流のアクションを有効にします。
・稲田: 菩提の奔流のアクションを有効にします。
・田畑:菩提の奔流のアクションを有効にします。
・アシエンダ: 菩提の奔流のアクションを有効にします。

 

 

ハウサ

進化コスト
時代1 ⇒ 時代2 800 -
時代2 ⇒ 時代3 1200 1000
時代3 ⇒ 時代4 2000 1200
時代4 ⇒ 時代5 4000 4000
進化ボーナス
時代1 ⇒ 時代2 ハウサビルダー1と木材 300
時代2 ⇒ 時代3 木材 700
時代3 ⇒ 時代4 木材 1,000
時代4 ⇒ 時代5 木材 2,000
アンロック概要
ハウサのユニット 町の中心でハウサ ビルダーと王国ビルダーがアンロックされます。

・ハウサ ビルダー: 選択可能であれば、家、交易所、家畜市場、穀倉、港、戦陣、砲兵育成所を築けます。
・王国ビルダー: 町の中心、宮殿、大学を築けます。
ハウサのテクノロジー 大学でハウサ固有の強化がアンロックされます

・カノ年代記: 今後の全搬送物にハウサ ビルダーがつきます。
・バヤジッダ叙事詩: エミール1。建造物を築くと、XP ではなく影響を得られます。
アンロック(テクノロジー①)
コスト 影響力
- - - 600
カノ年代記 今後、すべての搬送物に無償でハウサ ビルダーがついてきます。
アンロック(テクノロジー②)
コスト 影響力
- - - 750
バヤジッダ叙事詩 エミール1を搬送します。また、建造物を築くと、XPではなく影響力を得られます。

・エミール1が送られます。
・建物: 建造優賞(影響力)を建造優賞初期値に設定
・建物:建造による経験値を0.00 にします。

 

モロッコ

進化コスト
時代1 ⇒ 時代2 800 -
時代2 ⇒ 時代3 1200 1000
時代3 ⇒ 時代4 2000 1200
時代4 ⇒ 時代5 4000 4000
進化ボーナス
時代1 ⇒ 時代2 モスク ビルダー 1 と XP 400の書物
時代2 ⇒ 時代3 モスク ビルダー 1 と XP 600の書物
時代3 ⇒ 時代4 モスク ビルダー 1 と XP 900 の書物
時代4 ⇒ 時代5 モスク ビルダー 1 と XP 1,900の書物
アンロック概要
モロッコのユニット 宮殿でズアーブが、町の中心でモスク馬車がアンロック されます。
モロッコのテクノロジー 大学でモロッコ固有の強化がアンロックされます。

・アルガンの植林:今後の全搬送物に半肥育ヤギがつきます。
・アルマ守備隊: 見張り台で海賊射手がアンロック。見張り台馬車1台を搬送します。
アンロック(テクノロジー①)
コスト 影響力
- - - 250
アルガンの植林 今後、すべての搬送物に無償で半肥育ヤギがついてきます。
アンロック(テクノロジー②)
コスト 影響力
- - - 300
アルマ守備隊 見張り台で海賊射手 (ライフル歩兵)がアンロックされます。見張り台ビルダー1が搬送されます。

・見張り台ビルダー1が送られます。
・作成可能なユニット:海賊射手
・海賊射手: 発見のアクションを有効にします。

 

ソンガイ

進化コスト
時代1 ⇒ 時代2 800 -
時代2 ⇒ 時代3 1200 1000
時代3 ⇒ 時代4 2000 1200
時代4 ⇒ 時代5 4000 4000
進化ボーナス
時代1 ⇒ 時代2 宿営地馬車1と金貨300が 入った箱
時代2 ⇒ 時代3 金貨 700が入った宝箱
時代3 ⇒ 時代4 金貨1,000が入った宝箱
時代4 ⇒ 時代5 金貨2,000が入った宝箱
アンロック概要
ソンガイの能力 町の中心と見張り台で「ソンガイの襲撃」能力がアンロックされます。

使用するたびにレイダー5ユニットが送られます。
ソンガイのテクノロジー 大学でソンガイ固有の強化がアンロックされます。

・トンブクトゥ年代記: これまでに倒した敵ユニットと建造物の数に応じて影響力がもたらされます。
・マンサ ムーサ叙事詩: 採掘と交易による収益の一部が金貨の形で戻ってきます。
アンロック(テクノロジー①)
コスト 影響力
- - - 500
トンブクトゥ年代記 これまでに倒した敵ユニットや建物の数に応じて影響力を得ます。
アンロック(テクノロジー②)
コスト 影響力
- - - 500
マンサ ムーサ叙事詩 採掘や交易路から得た資源の10% が金貨の形で再びもたらされます。

 

アカン

進化コスト
時代1 ⇒ 時代2 800 -
時代2 ⇒ 時代3 1200 1000
時代3 ⇒ 時代4 2000 1200
時代4 ⇒ 時代5 4000 4000
進化ボーナス
時代1 ⇒ 時代2 先住民族大使館ビルダー1と 影響力 400 のトークン
時代2 ⇒ 時代3 アカン アンコビア6
時代3 ⇒ 時代4 アカン アンコビア8
時代4 ⇒ 時代5 アカン アンコビア16
アンロック概要
アカンのユニット 宮殿と先住民族大使館でアカン アンコビアがアンロックされます。
アカンのテクノロジー 大学でアカン固有の強化がアンロックされます。

・アカンの黄金経済:黄金試掘馬車1を搬送します。町の人の鉱床からの金貨採集速度が向上します。
・アカンのパーム油輸出: すべての食料が木材 50% と金貨 50% に変換されます。
アンロック(テクノロジー①)
コスト 影響力
- - - 585
アカンの黄金経済 黄金試掘馬車1を搬送します。すべての町の人の鉱床から、 の金貨採集速度が向上します。

・金試掘馬車1が送られます。
・町の人: 鉱床の採集の作業速度+10%
・町の人:部族市場の採集の作業速度 +10%
・町の人:山岳僧院の採集の作業速度 +10%
・アブン:山岳僧院の採集の作業速度+10%
アンロック(テクノロジー②)
コスト 影響力
- - - 90
アカンのパーム油輸出 すべての食料が木材 50% と金貨 50% に変換されます。

 

フラニ(時代3に進化するタイミングで選択可能になる)

進化コスト
時代1 ⇒ 時代2 800 -
時代2 ⇒ 時代3 1200 1000
時代3 ⇒ 時代4 2000 1200
時代4 ⇒ 時代5 4000 4000
進化ボーナス
時代1 ⇒ 時代2 -
時代2 ⇒ 時代3 半肥育ヤギ7
時代3 ⇒ 時代4 半肥育ヤギ9
時代4 ⇒ 時代5 半肥育ヤギ18
アンロック概要
フラニの家畜 家畜市場でヤギがアンロックされます。
フラニのテクノロジー 大学でフラニ固有の強化がアンロックされます。

・フラニの転住: フラニ弓兵が林から採集できるようになります。また、長距離攻撃が可能になります。
・ゲレウォル祭: 町の人を育成することで得られるのが、生産XPではなく影響力になります。
アンロック(テクノロジー①)
コスト 影響力
- - - 1000
フラニの転住 フラニ弓兵がゆっくりしたペースで林から木材を採集します。また、長距離攻撃が可能になります。

・フラニ弓兵: 狩猟作業速度(対象:木)を1.00 にします。
・フラニ弓兵:採集作業速度(対象:木) を0.13にします。
・フラニ弓兵: 袈裟切り攻撃のアクションを有効にします。
・フラニ弓兵: 長距離攻撃のアクションを有効にします。
アンロック(テクノロジー②)
コスト 影響力
- - - 75
ゲレウォル祭 町の人を育成することで得られるのが、生産 XP ではなく、 影響力になりました。

・陸にいる町の人: 建造褒賞(影響力) を建造褒賞初期値に設定
・陸にいる町の人: 建造による経験値を 0.00 にします。

 

ヨルバ(時代4に進化するタイミングで選択可能になる)

進化コスト
時代1 ⇒ 時代2 800 -
時代2 ⇒ 時代3 1200 1000
時代3 ⇒ 時代4 2000 1200
時代4 ⇒ 時代5 4000 4000
進化ボーナス
時代1 ⇒ 時代2 -
時代2 ⇒ 時代3 -
時代3 ⇒ 時代4 影響力 1,000 のトークン
時代4 ⇒ 時代5 影響力 2,000 のトークン
アンロック概要
ヨルバのユニット 宮殿と先住民族大使館でヨルバ エソ騎兵とヨルバ オヨ軍団がアンロックされます。
ヨルバのテクノロジー 大学でヨルバ固有の強化がアンロックされます。

・ヨルバの双子:ヨルバの先住民族ユニットが自分の分身を生み出します。
・ヨルバの格闘技: 短期ユニットがヒットポイントの25% を維持し、ヒットポイントの喪失速度がゆっくりになります。
アンロック(テクノロジー①)
コスト 影響力
- - - 1500
ヨルバの双子 ヨルバの先住民族ユニットが自分の分身を生み出します。
アンロック(テクノロジー②)
コスト 影響力
- - - 540
ヨルバの格闘技 すべての短期ユニット(エソ騎兵、民兵、民間人兵士など) がヒットポイントの25% を維持します。また、ヒットポイ ントの減少速度そのものも低下します。

 

イギリス(時代5に進化するタイミングで選択可能になる)

進化コスト
時代1 ⇒ 時代2 800 -
時代2 ⇒ 時代3 1200 1000
時代3 ⇒ 時代4 2000 1200
時代4 ⇒ 時代5 4000 4000
進化ボーナス
時代1 ⇒ 時代2 -
時代2 ⇒ 時代3 -
時代3 ⇒ 時代4 -
時代4 ⇒ 時代5 兵器廠ビルダー1と重砲1
アンロック概要
イギリスのユニットと建造物 港でフリゲート艦が、町の中心で兵器廠馬車がアンロックされます。
イギリスのテクノロジー 大学でイギリス固有の強化がアンロックされます。

・イギリス軍砲兵隊技師: 宮殿で重砲が有効になります。
・イギリス軍団: ロケット砲3ユニットとレッドコート 17 ユニットを送ります。
アンロック(テクノロジー①)
コスト 影響力
- - - 1500
イギリス軍砲兵隊技師 熟練した技師を招き、宮殿で重砲を建造できるようになります。

・作成可能なユニット:重カノン砲
・重カノン砲: 金貨のコストを 0.00 にします。
・重カノン砲: 木材のコストを 0.00 にします。
・重カノン砲: 影響力のコストを800.00 にします。
アンロック(テクノロジー②)
コスト 影響力
- - - 3500
イギリス軍 ホームシティの到着地点にイギリス軍の搬送物を一度だけ展開します。

・ロケット砲3が送られます。
・レッドコート 17 が送られます。

 

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