タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
農民 | 町の人 Villager |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
農民 | ベルベル人遊牧民 Berber Nomad |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
重騎兵 | レイダー Raider |
重騎兵 | リフィディ騎士 Lifidi Knight |
軽騎兵 | 投槍騎兵 Javelin Rider |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
軽歩兵 | フラニ弓兵 Fulani Archer |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
重歩兵 | 砂漠戦士 Desert Warrior |
重騎兵 | デザートレイダー Desert Raider |
軽歩兵 | 海賊射手 Corsair Marksman |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
軽歩兵 | 砂漠弓兵 Lecied Bowman |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
治療 | グリオ Griot |
重歩兵 | レッドコート Redcoat |
砲兵 | インペリアル ロケット砲 Imperial Rocket |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
漁船 | 魚釣りカヌー Fishing Boat |
軍用船 漁船 | 戦闘カヌー War Canoe |
軍用船 攻城兵 | 砲艇 Cannon Boat |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
軍用船 | ジーベック Xebec |
軍用船 | フリゲート艦 Frigate |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
軽歩兵 | 徴収弓兵 Levied Bowman |
重歩兵 | 徴収槍兵 Levied Spearman |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
斥候 | スパイ Spy |
時代進化する際は5つの同盟の中から一つを選択する。選択した同盟相手に応じて時代進化したあとの進化ボーナスや新たに研究可能なテクノロジーや生産可能なユニットが変わってくる。
なお2回目の時代進化からは新しい同盟先が選択肢に加えられる。そのために常に五つの同盟相手から時代進化を選択できるようになっている。
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | 先住民族大使館ビルダー1と 影響力 400 のトークン | |||
時代2 ⇒ 時代3 | ベルベルらくだ騎兵4 | |||
時代3 ⇒ 時代4 | ベルベルらくだ騎兵5 | |||
時代4 ⇒ 時代5 | ベルベルらくだ騎兵10 | |||
アンロック概要 | ||||
ベルベルのユニット | 宮殿でベルベルらくだ騎兵がアンロックされます。 また町の中心でベルベル人遊牧民とベルベルの塩らくだがアンロックされます。 先住民族大使館で3ユニットすべて(ベルベルらくだ騎兵、ベルベル人遊牧民、ベルベルの塩らくだ)がアンロックされます。 |
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ベルベルのテクノロジー | 大学でベルベル固有の強化がアンロックされます。 ・砂漠の王者ベルベル: 遊牧民のヒットポイントと騎兵に対するボーナスダメージが増加しました。 ・ベルベルのゴーファ: 農業施設に近づいた敵ユニットの移動速度が低下します。 |
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アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 400 | |
砂漠の王者ベルベル | すべての町の人のヒットポイントが増えます。 またベルベル人遊牧民の騎兵に対するダメージに大きなボーナスがつき、 騎兵の襲撃から身を守れるようになります。 ・陸にいる町の人:ヒットポイント+35% ・ベルベル人遊牧民: すべてのアクション(対象:騎兵)のダメージボーナスを5.00 にします。 ・ベルベル人遊牧民:すべてのアクション(対象: 衝撃歩兵) のダメージ ボーナスを 3.40 にします。 |
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アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 620 | |
ベルベルのゴーファ | 粉ひき所、地所、畑、水田、田畑に隣接した敵ユニットの 動きが遅くなります。 ・粉ひき所: 菩提の奔流のアクションを有効にします。 ・地所: 菩提の奔流のアクションを有効にします。 ・農場:菩提の奔流のアクションを有効にします。 ・稲田: 菩提の奔流のアクションを有効にします。 ・田畑:菩提の奔流のアクションを有効にします。 ・アシエンダ: 菩提の奔流のアクションを有効にします。 |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | ハウサビルダー1と木材 300 | |||
時代2 ⇒ 時代3 | 木材 700 | |||
時代3 ⇒ 時代4 | 木材 1,000 | |||
時代4 ⇒ 時代5 | 木材 2,000 | |||
アンロック概要 | ||||
ハウサのユニット | 町の中心でハウサ ビルダーと王国ビルダーがアンロックされます。 ・ハウサ ビルダー: 選択可能であれば、家、交易所、家畜市場、穀倉、港、戦陣、砲兵育成所を築けます。 ・王国ビルダー: 町の中心、宮殿、大学を築けます。 |
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ハウサのテクノロジー | 大学でハウサ固有の強化がアンロックされます ・カノ年代記: 今後の全搬送物にハウサ ビルダーがつきます。 ・バヤジッダ叙事詩: エミール1。建造物を築くと、XP ではなく影響を得られます。 |
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アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 600 | |
カノ年代記 | 今後、すべての搬送物に無償でハウサ ビルダーがついてきます。 |
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アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 750 | |
バヤジッダ叙事詩 | エミール1を搬送します。また、建造物を築くと、XPではなく影響力を得られます。 ・エミール1が送られます。 ・建物: 建造優賞(影響力)を建造優賞初期値に設定 ・建物:建造による経験値を0.00 にします。 |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | モスク ビルダー 1 と XP 400の書物 | |||
時代2 ⇒ 時代3 | モスク ビルダー 1 と XP 600の書物 | |||
時代3 ⇒ 時代4 | モスク ビルダー 1 と XP 900 の書物 | |||
時代4 ⇒ 時代5 | モスク ビルダー 1 と XP 1,900の書物 | |||
アンロック概要 | ||||
モロッコのユニット | 宮殿でズアーブが、町の中心でモスク馬車がアンロック されます。 |
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モロッコのテクノロジー | 大学でモロッコ固有の強化がアンロックされます。 ・アルガンの植林:今後の全搬送物に半肥育ヤギがつきます。 ・アルマ守備隊: 見張り台で海賊射手がアンロック。見張り台馬車1台を搬送します。 |
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アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 250 | |
アルガンの植林 | 今後、すべての搬送物に無償で半肥育ヤギがついてきます。 |
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アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 300 | |
アルマ守備隊 | 見張り台で海賊射手 (ライフル歩兵)がアンロックされます。見張り台ビルダー1が搬送されます。 ・見張り台ビルダー1が送られます。 ・作成可能なユニット:海賊射手 ・海賊射手: 発見のアクションを有効にします。 |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | 宿営地馬車1と金貨300が 入った箱 | |||
時代2 ⇒ 時代3 | 金貨 700が入った宝箱 | |||
時代3 ⇒ 時代4 | 金貨1,000が入った宝箱 | |||
時代4 ⇒ 時代5 | 金貨2,000が入った宝箱 | |||
アンロック概要 | ||||
ソンガイの能力 | 町の中心と見張り台で「ソンガイの襲撃」能力がアンロックされます。 使用するたびにレイダー5ユニットが送られます。 |
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ソンガイのテクノロジー | 大学でソンガイ固有の強化がアンロックされます。 ・トンブクトゥ年代記: これまでに倒した敵ユニットと建造物の数に応じて影響力がもたらされます。 ・マンサ ムーサ叙事詩: 採掘と交易による収益の一部が金貨の形で戻ってきます。 |
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アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 500 | |
トンブクトゥ年代記 | これまでに倒した敵ユニットや建物の数に応じて影響力を得ます。 |
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アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 500 | |
マンサ ムーサ叙事詩 | 採掘や交易路から得た資源の10% が金貨の形で再びもたらされます。 |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | 先住民族大使館ビルダー1と 影響力 400 のトークン | |||
時代2 ⇒ 時代3 | アカン アンコビア6 | |||
時代3 ⇒ 時代4 | アカン アンコビア8 | |||
時代4 ⇒ 時代5 | アカン アンコビア16 | |||
アンロック概要 | ||||
アカンのユニット | 宮殿と先住民族大使館でアカン アンコビアがアンロックされます。 |
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アカンのテクノロジー | 大学でアカン固有の強化がアンロックされます。 ・アカンの黄金経済:黄金試掘馬車1を搬送します。町の人の鉱床からの金貨採集速度が向上します。 ・アカンのパーム油輸出: すべての食料が木材 50% と金貨 50% に変換されます。 |
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アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 585 | |
アカンの黄金経済 | 黄金試掘馬車1を搬送します。すべての町の人の鉱床から、 の金貨採集速度が向上します。 ・金試掘馬車1が送られます。 ・町の人: 鉱床の採集の作業速度+10% ・町の人:部族市場の採集の作業速度 +10% ・町の人:山岳僧院の採集の作業速度 +10% ・アブン:山岳僧院の採集の作業速度+10% |
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アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 90 | |
アカンのパーム油輸出 | すべての食料が木材 50% と金貨 50% に変換されます。 |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | - | |||
時代2 ⇒ 時代3 | 半肥育ヤギ7 | |||
時代3 ⇒ 時代4 | 半肥育ヤギ9 | |||
時代4 ⇒ 時代5 | 半肥育ヤギ18 | |||
アンロック概要 | ||||
フラニの家畜 | 家畜市場でヤギがアンロックされます。 |
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フラニのテクノロジー | 大学でフラニ固有の強化がアンロックされます。 ・フラニの転住: フラニ弓兵が林から採集できるようになります。また、長距離攻撃が可能になります。 ・ゲレウォル祭: 町の人を育成することで得られるのが、生産XPではなく影響力になります。 |
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アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 1000 | |
フラニの転住 | フラニ弓兵がゆっくりしたペースで林から木材を採集します。また、長距離攻撃が可能になります。 ・フラニ弓兵: 狩猟作業速度(対象:木)を1.00 にします。 ・フラニ弓兵:採集作業速度(対象:木) を0.13にします。 ・フラニ弓兵: 袈裟切り攻撃のアクションを有効にします。 ・フラニ弓兵: 長距離攻撃のアクションを有効にします。 |
|||
アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 75 | |
ゲレウォル祭 | 町の人を育成することで得られるのが、生産 XP ではなく、 影響力になりました。 ・陸にいる町の人: 建造褒賞(影響力) を建造褒賞初期値に設定 ・陸にいる町の人: 建造による経験値を 0.00 にします。 |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | - | |||
時代2 ⇒ 時代3 | - | |||
時代3 ⇒ 時代4 | 影響力 1,000 のトークン | |||
時代4 ⇒ 時代5 | 影響力 2,000 のトークン | |||
アンロック概要 | ||||
ヨルバのユニット | 宮殿と先住民族大使館でヨルバ エソ騎兵とヨルバ オヨ軍団がアンロックされます。 |
|||
ヨルバのテクノロジー | 大学でヨルバ固有の強化がアンロックされます。 ・ヨルバの双子:ヨルバの先住民族ユニットが自分の分身を生み出します。 ・ヨルバの格闘技: 短期ユニットがヒットポイントの25% を維持し、ヒットポイントの喪失速度がゆっくりになります。 |
|||
アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 1500 | |
ヨルバの双子 | ヨルバの先住民族ユニットが自分の分身を生み出します。 |
|||
アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 540 | |
ヨルバの格闘技 | すべての短期ユニット(エソ騎兵、民兵、民間人兵士など) がヒットポイントの25% を維持します。また、ヒットポイ ントの減少速度そのものも低下します。 |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | - | |||
時代2 ⇒ 時代3 | - | |||
時代3 ⇒ 時代4 | - | |||
時代4 ⇒ 時代5 | 兵器廠ビルダー1と重砲1 | |||
アンロック概要 | ||||
イギリスのユニットと建造物 | 港でフリゲート艦が、町の中心で兵器廠馬車がアンロックされます。 |
|||
イギリスのテクノロジー | 大学でイギリス固有の強化がアンロックされます。 ・イギリス軍砲兵隊技師: 宮殿で重砲が有効になります。 ・イギリス軍団: ロケット砲3ユニットとレッドコート 17 ユニットを送ります。 |
|||
アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 1500 | |
イギリス軍砲兵隊技師 | 熟練した技師を招き、宮殿で重砲を建造できるようになります。 ・作成可能なユニット:重カノン砲 ・重カノン砲: 金貨のコストを 0.00 にします。 ・重カノン砲: 木材のコストを 0.00 にします。 ・重カノン砲: 影響力のコストを800.00 にします。 |
|||
アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 3500 | |
イギリス軍 | ホームシティの到着地点にイギリス軍の搬送物を一度だけ展開します。 ・ロケット砲3が送られます。 ・レッドコート 17 が送られます。 |
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