タイプ | 時代 | ユニット名(unit_name) |
---|---|---|
農民 | 1 | 町の人 Villager |
タイプ | 時代 | ユニット名(unit_name) |
---|---|---|
軽歩兵 | 3 | ネフテニア Neftenya |
重歩兵 | 2 | ガセニア Gascenya |
近接馬歩兵 | 2 | ショーテル戦士 Shotel Warrior |
重騎兵 | 3 | オロモ戦士 Oromo Warrior |
軽騎兵 | 2 | 投槍騎兵 Javelin Rider |
ポルトガル同盟進化後、山岳僧院で『ポルトガル十字軍』の研究を行うことでベステイロ国防軍が生産可能になる。
タイプ | 時代 | ユニット名(unit_name) |
---|---|---|
軽歩兵 | 2 | ベステイロ国防軍(要ポルトガル同盟進化+研究) Besteiro |
タイプ | 時代 | ユニット名(unit_name) |
---|---|---|
重歩兵 | 2 | 砂漠戦士 Desert Warrior |
重騎兵 | 2 | デザートレイダー Desert Raider |
タイプ | 時代 | ユニット名(unit_name) |
---|---|---|
軽歩兵 | 2 | 砂漠弓兵 Lecied Bowman |
タイプ | 時代 | ユニット名(unit_name) |
---|---|---|
治療 | 1 | アブン Abun |
砲兵 | 3 | オルガン砲 Organ Gun |
タイプ | 時代 | ユニット名(unit_name) |
---|---|---|
漁船 | 1 | 魚釣りカヌー Fishing Boat |
軍用船 | 3 | 福船 Fuchuan |
軍用船 攻城兵 | 4 | モニター艦 Monitor |
軍用船 漁船 | 3 | 戦闘カヌー War Canoe |
軍用船 攻城兵 | 3 | 砲艇 Cannon Boat |
タイプ | 時代 | ユニット名(unit_name) |
---|---|---|
軍用船 漁船 | 2 | 小型帆船 Caravel |
軍用船 | 3 | 戦闘ダウ船 War Dhow |
タイプ | 時代 | ユニット名(unit_name) |
---|---|---|
軽歩兵 | 1 | 徴収弓兵 Levied Bowman |
重歩兵 | 1 | 徴収槍兵 Levied Spearman |
タイプ | 時代 | ユニット名(unit_name) |
---|---|---|
治療 | 2 | 宣教師 Missionary |
斥候 | 2 | スパイ Spy |
タイプ | 時代 | ユニット名(unit_name) |
---|---|---|
軽歩兵 | 4 | チャンピオン ソマリ ダルード Champion Somali Darood |
重騎兵 | 2 | ベルベルらくだ騎兵 Berber Camel Rider |
重騎兵 | 3 | センナール騎乗兵 Sennar Horseman |
重騎兵 | 3 | 火縄銃兵 Harquebusier |
砲兵 | 4 | 小型射石砲 Li'L Bombard |
重歩兵 | 4 | アスカリ Askari |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | 先住民族大使館ビルダー 1 と 影響力 400 のトークン | |||
時代2 ⇒ 時代3 | ソマリ イッサ戦士 7 | |||
時代3 ⇒ 時代4 | ソマリ イッサ戦士 9 | |||
時代4 ⇒ 時代5 | ソマリ イッサ戦士 17 | |||
アンロック概要 | ||||
ソマリのユニット | 宮殿と先住民族大使館でソマリ ダルード民兵とソマリ イッサ戦士がアンロックされます。 |
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ソマリのテクノロジー | 山岳僧院でソマリ固有の強化がアンロックされます。 ・ソマリのベルベラの港:今後、すべての搬送物に漁船がつ いてきます。紅海馬車1がもたらされます(大半の建物を 建設可能)。 ・ソマリの貨幣:交易所からもたらされる資源が増え、クジ ラと鉱床からの採集速度が向上します。 |
|||
アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 450 | |
ベルベラの港 | 今後、すべての搬送物に漁船がついてきます。紅海馬車1がもたらされます(交易所、家畜市場、インド市場、港、見張り台、戦陣、家が建設可能)。 ・紅海馬車1が送られます。 |
|||
アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 450 | |
ソマリの貨幣 | 交易路の収益が増加。町の人と漁船の金貨採集速度が向上します。 ・交易路 食料: 食料のインベントリー +30% ・交易路 木材: 木材のインベントリー +30% ・交易路 金貨: 金貨のインベントリー +30% ・漁船: クジラの採集の作業速度+10% ・町の人:鉱床の採集の作業速度 +10% ・町の人:部族市場の採集の作業速度+10% ・町の人:山岳僧院の採集の作業速度+10% ・アブン: 山岳僧院の採集の作業速度 +10% |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | 宿営地ビルダー1と金貨300 | |||
時代2 ⇒ 時代3 | 金貨 700が入った宝箱 | |||
時代3 ⇒ 時代4 | 金貨 1,000 が入った宝箱 | |||
時代4 ⇒ 時代5 | 金貨2,000が入った宝箱 | |||
アンロック概要 | ||||
ハベシャのユニット | ・町の中心で王国ビルダーがアンロックされます。 |
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ハベシャのテクノロジー | 山岳僧院でハベシャ固有の強化がアンロックされます。 ・聖約の箱舟: 山岳僧院のヒットポイントが増え、鉱床がなくても影響力を生み出せるようになります。 ・ティムカット:山岳僧院の近くにいるユニットや建造物のヒットポイントが向上します。 |
|||
アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 2000 | |
聖約の箱舟 | 山岳僧院のヒットポイントが大幅に増加し、鉱床の上になくても資源を生み出すようになります。 ・山岳僧院: ヒットポイント+100% ・山岳僧院: 自動採集のアクションを有効にします。 |
|||
アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 500 | |
ティムカット | 山岳僧院の近くにいるユニットや建造物のヒットポイント」 が10%向上します。 ・山岳僧院: ヒットポイント オーラのアクションを有効に します。 |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | 教会ビルダー 1 と XP 400 の 書物 | |||
時代2 ⇒ 時代3 | 教会ビルダー1とXP 600の書物 | |||
時代3 ⇒ 時代4 | 教会ビルダー 1 と XP 1,000 の書物 | |||
時代4 ⇒ 時代5 | 教会ビルダー 1 と XP 2,000 の書物 | |||
アンロック概要 | ||||
イエズス会のユニット | 宮殿と先住民族大使館でコンキスタドールがアンロックされます。 町の中心で教会馬車が送られます。 |
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イエズス会のテクノロジー | 山岳僧院でイエズス会固有の強化がアンロックされます。 ・キリスト教学校: 町の人の育成速度が短縮されます。 ・無煙火薬: 銃砲ユニットのダメージが向上します。 |
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アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 200 | |
基督系の学校 | イエズス会に属する学者が学校を開き、町の人の作成時間が短くなります。 ・陸にいる町の人:生産時間 -15% |
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アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 450 | |
低煙火薬 | イエズス会は彼らの宗教とともに無煙火薬をもたらし、銃砲ユニットのダメージを向上させます。 ・銃砲隊: すべてのアクションのダメージ+10% ・火薬騎兵:すべてのアクションのダメージ+10% ・砲兵:すべてのアクションのダメージ+5% |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | 兵器廠ビルダー1と木材 300 | |||
時代2 ⇒ 時代3 | 兵器廠ビルダー1と木材 500 | |||
時代3 ⇒ 時代4 | 兵器廠ビルダー1と木材 700 | |||
時代4 ⇒ 時代5 | 兵器廠ビルダー 1 と木材 2,000 | |||
アンロック概要 | ||||
ポルトガルのユニット | ・宮殿でキャノニアが、港で小型帆船が、町の中心で兵器廠馬車がアンロックされます。 |
|||
ポルトガルのテクノロジー | ・兵器廠で兵器廠の強化とポルトガル固有の強化がアンロックされます。 |
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アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | - | |
ポルトガルのユニット | 宮殿でキャノニアが、港で小型帆船が、町の中心で兵器廠馬車がアンロックされます。 |
|||
アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | - | |
ポルトガルのテクノロジー | 兵器廠で兵器廠の強化とポルトガル固有の強化がアンロックされます。 |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | 先住民族大使館ビルダー 1 と 影響力 400 のトークン | |||
時代2 ⇒ 時代3 | スーダン ダルヴィーシュ 7 | |||
時代3 ⇒ 時代4 | スーダンダルヴィーシュ 10 | |||
時代4 ⇒ 時代5 | スーダン ダルヴィーシュ 20 | |||
アンロック概要 | ||||
スーダンのユニット | 宮殿と先住民族大使館でスーダンダルヴィーシュがアンロックされます。 |
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スーダンのテクノロジー | 山岳僧院でスーダン固有の強化がアンロックされます。 ・スーダンの紅海交易:2回研究できます。最初の研究では紅海馬車2を搬送します。2回目の研究では、ゲーム時間 5分につき紅海馬車1を搬送します。 ・スーダンのキルト體: すべての騎兵と馬歩兵(衝撃歩兵)が追加の近接戦闘防御力を得ます。 |
|||
アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 350 | |
スーダンの紅海交易 | 紅海馬車2を搬送します(交易所、家畜市場、インド市場、港、見張り台、戦陣、家が建設可能)。 ・紅海馬車2が送られます。 |
|||
アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 500 | |
スーダンのキルト鎧 | すべての騎兵と衝撃歩兵の対近接戦闘防御力が向上します。 ・騎兵:防御力に 0.10 Hand 追加 ・馬歩兵(衝撃歩兵):防御力に0.10 Hand追加 |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | - | |||
時代2 ⇒ 時代3 | インド市場ビルダー1と影響 カ 500 のトークン | |||
時代3 ⇒ 時代4 | インド市場ビルダー1と影響 力 800 のトークン | |||
時代4 ⇒ 時代5 | インド市場ビルダー1と影響 力 2,000のトークン | |||
アンロック概要 | ||||
インドのユニット | ・宮殿でマハウト槍兵が、町の中心でインド市場人力車がアンロックされます。 |
|||
インドのテクノロジー | 山岳僧院でインド固有の強化がアンロックされます。 ・ゴアの補佐能力:搬送ごとに町の人がもたらされます。 ・好意協定:インドの象のコストと人口制限に占める場所が軽減されます。 |
|||
アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 500 | |
ゴアの補佐能力 | 今後、すべての搬送物に無償で町の人がついてきます。 |
|||
アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 1250 | |
好意協定 | インドの象のコストが30%下がり、人口制限に占める場所が少なくなります。 ・ハウダー: 影響力のコスト -15% ・マハウト槍兵:影響力のコスト-15% |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | - | |||
時代2 ⇒ 時代3 | - | |||
時代3 ⇒ 時代4 | 半肥育ヤギ9 | |||
時代4 ⇒ 時代5 | 半肥育ヤギ18 | |||
アンロック概要 | ||||
オロモの家畜 | 家畜市場でヤギがアンロックされます。 |
|||
オロモのテクノロジー | 山岳僧院でオロモ固有の強化がアンロックされます。 ・イレチャ:田畑を築くと影響力がもたらされます。 ・ガダ制:すべての資源について、町の人の採集速度がわずかながら向上します。また、すべてのユニットの攻撃力とヒットポイントがわずかながら増加します。 |
|||
アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 75 | |
イレチャ | 田畑が完成すると若干の影響力が手に入ります。 ・田畑: 建造優賞を(影響力) 10.00 に設定 |
|||
アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 500 | |
ガダ制 | すべての資源について、町の人の採集速度がわずかながら向上します。すべてのユニットの攻撃力とヒットポイント」 がわずかながら増えます。 ・ユニット:ヒットポイント+5% ・ユニット: すべてのアクションのダメージ+5% 町の人:木の採集の作業速度+5% ・町の人:野生動物の採集の作業速度+5% ・町の人:家畜の採集の作業速度+5% ・町の人: 鉱床の採集の作業速度+5% ・町の人ベリーの繁みの採集の作業速度 +5% ・町の人:桜桃園の採集の作業速度+5% ・町の人: マンゴー植林地の採集の作業速度+5% ・町の人:ブルーベリーの繁みの採集の作業速度 +5% ・町の人: 粉ひき所の採集の作業速度+5% ・町の人:農場の採集の作業速度+5% ・町の人:地所の採集の作業速度+5% ・町の人:山岳僧院の採集の作業速度+5% ・アブン:山岳僧院の採集の作業速度+5% ・町の人:稲田の採集の作業速度 +5%7食料) ・町の人: 稲田の採集の作業速度 +5%(金貨) ・町の人:田畑の採集の作業速度+5%(食料) ・町の人: 田畑の採集の作業速度 +5%(金貨) ・町の人:田畑の採集の作業速度 +5%(木材) ・町の人:田畑の採集の作業速度+5%(影響力) ・町の人:アシエンダの採集の作業速度+5%(食料) ・町の人:アシエンダの採集の作業速度 +5%(金貨) ・山岳僧院: 金貨の自動採集の作業速度 +5% ・その他 |
進化コスト | ||||
---|---|---|---|---|
時代1 ⇒ 時代2 | 肉 | 800 | 金 | - |
時代2 ⇒ 時代3 | 肉 | 1200 | 金 | 1000 |
時代3 ⇒ 時代4 | 肉 | 2000 | 金 | 1200 |
時代4 ⇒ 時代5 | 肉 | 4000 | 金 | 4000 |
進化ボーナス | ||||
時代1 ⇒ 時代2 | - | |||
時代2 ⇒ 時代3 | - | |||
時代3 ⇒ 時代4 | - | |||
時代4 ⇒ 時代5 | ガトリングキャメル4 | |||
アンロック概要 | ||||
アラブのユニット | 宮殿でガトリング キャメルとマムルークがアンロックされます。 |
|||
アラブのテクノロジー | 山岳僧院でアラブ固有の強化がアンロックされます。 ・青ナイルとのつながり:傭兵のコストが下がり、より素早く雇えます。 ・イエメンとの関係: 傭兵が金貨と影響力を必要とするようになりました。 |
|||
アンロック(テクノロジー①) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 500 | |
青ナイルとのつながり | 傭兵に必要な資源が減り、より素早く雇えます。 ・傭兵: 影響力のコスト -15% ・傭兵: 金貨のコスト -15% ・傭兵:生産時間 -15% |
|||
アンロック(テクノロジー②) | ||||
コスト | 肉 | 木 | 金 | 影響力 |
- | - | - | 500 | |
イエメンとの関係 | 傭兵が金貨と影響力を必要とするようになりました。 |
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