タイプ | 時代 | 生産時間 | 人口コスト | 生産上限 |
---|---|---|---|---|
重歩兵 | 2 | 30 | 1 | - |
コスト(肉) | コスト(木) | コスト(金) | 生産拠点 | |
- | - | - | バシリカ | |
生産可能文明 | ||||
イタリア(Italians) | ||||
HP | 近接耐性 | 遠隔耐性 | 砲撃耐性 | 移動速度 |
200 | - | 遠隔 20% | - | 4.25 |
ダメージ | 範囲 | 射程 | 間隔 | |
近接攻撃 | 13 | - | - | 1.5 |
チャージ攻撃 | 13 | - | 5 | 1.5 |
チャージ攻撃 | 26 | - | 12 | 1.5 |
攻城攻撃 | 17 | - | 6 | 3 |
ダメージボーナス | ||||
近接攻撃 | 騎兵×3、馬歩兵×2.2 | |||
チャージ攻撃 | 騎兵×3、馬歩兵×2.2 | |||
チャージ攻撃 | 騎兵×3、馬歩兵×2.2 | |||
攻城攻撃 | - | |||
備考 | ||||
7体セット生産(肉300、木300、金300)、パッシブ:偏向(近くの味方が受けたダメージを一部吸収)、 チャージ:ハルバード攻撃(敵を罠に掛けるために使用される、射程範囲の広いフック近接攻撃) チャージ(要カード):ピストル攻撃(強力な遠距離ピストル攻撃)、自動アップグレード |
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