タイプ | 時代 | 生産時間 | 人口コスト | 生産上限 |
---|---|---|---|---|
砲兵 | 3 | 38 | 4 | - |
コスト(肉) | コスト(木) | コスト(金) | 生産拠点 | |
- | 100 | 300 | 城 | |
生産可能文明 | ||||
日本(Japanese) | ||||
HP | 近接耐性 | 遠隔耐性 | 砲撃耐性 | 移動速度 |
175 | - | 遠隔 75% | - | 3 |
ダメージ | 範囲 | 射程 | 間隔 | |
近接攻撃 | - | - | - | - |
遠隔攻撃 | 75 | 2 | 28 | 6 |
攻城攻撃 | - | - | - | - |
ダメージボーナス | ||||
近接攻撃 | - | |||
遠隔攻撃 | 歩兵×3、建物×2、船×5 | |||
攻城攻撃 | - | |||
備考 | ||||
(ガード化で対砲兵に0.5のダメージボーナスが追加される。またインペリアル化で射程が2伸びる) |
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