| タイプ | 時代 | 生産時間 | 人口コスト | 生産上限 |
|---|---|---|---|---|
| 砲兵 軽騎兵 |
3 | 45 | 7 | - |
| コスト(肉) | コスト(木) | コスト(金) | 生産拠点 | |
| - | 300 | 350 | 城 | |
| 生産可能文明 | ||||
| インド(Indians) | ||||
| HP | 近接耐性 | 遠隔耐性 | 砲撃耐性 | 移動速度 |
| 700 | - | 遠隔 30% | - | 4 |
| ダメージ | 範囲 | 射程 | 間隔 | |
| 近接攻撃 | - | - | - | - |
| 遠隔攻撃 | - | - | - | - |
| 砲撃攻撃 | 40 | 1 | 28 | 6 |
| ダメージボーナス | ||||
| 近接攻撃 | - | |||
| 遠隔攻撃 | - | |||
| 砲撃攻撃 | 建物×10、船×8、騎兵×0.5、馬歩兵×0.5、砲兵×2.5 | |||
| 備考 | ||||
| 軽騎兵属性はついているのに、騎兵属性がないという変わったユニット。重歩兵などの対馬ボーナスは基本的に騎兵属性に対してのものなのでコイツにはダメージボーナスは加算されないので注意。まあ、重歩兵で近接攻撃する機会は滅多にないが | ||||
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