タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
農民 | 町の人 Villager |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
軽歩兵 | グルカ Gurkha |
重歩兵 | ラージプート Rajput |
重歩兵 | セポイ Sepoy |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
重騎兵 | ソワル Sowar |
重騎兵 | 熟練マハウト槍兵 Disciplined Mahout Lancer |
軽騎兵 | ザンブーラキ Zamburak |
軽騎兵 | 熟練ハウダー Disciplined Howdah |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
攻城兵 重騎兵 | フレイル エレファント Flail Elephant |
砲兵 軽騎兵 | シージ エレファント Siege Elephant |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
漁船 | 漁船 Fishing Boat |
軍用船 | 小型帆船 Caravel |
軍用船 攻城兵 | ガリオン船 Galleon |
軍用船 | フリゲート艦 Frigate |
軍用船 攻城兵 | モニター艦 Monitor |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
漁船 | 漁船 Fishing Boat |
軍用船 | 小型帆船 Caravel |
攻城兵 | ペタード Petard |
軍用船 | 甲鉄艦 Ironclad |
軽歩兵 | ベステイロ国防軍(石弓兵) Besteiros |
砲兵 | カルヴァリン砲 Culverin |
重歩兵 | レジオナリオ Legionarios |
軽騎兵 | ヒネーテ Legion Dragoons |
砲兵 | 騎馬砲兵 Horse Artillery |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
治療 | 軍医 Surgeon |
斥候 | スパイ Spy |
攻城兵 | ペタード Petard |
重歩兵 | レッドコート Redcoat |
砲兵 | ファルコネット砲 Falconet |
重騎兵 | 近衛ハサー(ハサー) Life Guard |
軽歩兵 | ロジャーズ レンジャー(スカーミッシャー) Roger's Ranger |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
重歩兵 攻城兵 | 初級護衛兵(擲弾兵) Young Garde |
重騎兵 | ジャンダーム(キュイラシェ) Gendarme |
砲兵 | 騎馬砲兵 Horse Artillery |
タイプ | ユニット名(unit_name) |
---|---|
農民 | 入植者 Settler |
軽歩兵 | 民兵 Militiamen |
重騎兵 | ポスタンシ(ハサー) Bostancis |
重歩兵 | イェニチェリ Janissary |
砲兵 | 大型射石砲 Great Bowbard |
アジア文明は他の文明とは異なり、民族の象徴という建築物を建てることで次の時代に進化するができる。民族の象徴はそれぞれ強力な能力を持っており、壊されない限りその能力はゲーム内では永続的に効果を発揮する。
なお民族の象徴を建築中に破壊されたとしても進化コストはそっくりそのまま返って来て再建することも可能だが、進化したあとに民族の象徴を破壊されると再建はできなくなる。また進化したあとに民族の象徴を破壊されても時代が戻ることはない。
アーグラ城塞 | |||
---|---|---|---|
コスト(肉) | 800 | コスト(金) | - |
進化ボーナス | セポイ 2 | ||
民族の象徴の効果 | アーグラ城塞は大体フル強化の前哨と同じ程度の性能を持つ建築物です。 またアーグラ城塞ではユニットの生産も可能です。初期状態では歩兵小屋と同じユニットしか生産できませんが、時代が進んでアーグラ城塞自体を強化研究していくことで馬小屋で生産可能なユニットなど、生産可能なユニットが増えていきます。 |
||
チャール ミーナール門 | |||
コスト(肉) | 800 | コスト(金) | - |
進化ボーナス | ソワル2 | ||
民族の象徴の効果 | 他のユニットの攻撃力とヒットポイントをアップさせるマンサプダールを作成します。 | ||
カルニ マーター | |||
コスト(肉) | 800 | コスト(金) | - |
進化ボーナス | 食料 200、木材 200、金貨 100 | ||
民族の象徴の効果 | 付近で行われる収集の速度がアップします。 | ||
タージ マハル | |||
コスト(肉) | 800 | コスト(金) | - |
進化ボーナス | 金貨 500 | ||
民族の象徴の効果 | 停戦 - 短時間のあいだ戦闘を停止させます。 | ||
勝利の塔 | |||
コスト(肉) | 800 | コスト(金) | - |
進化ボーナス | 木材 400 | ||
民族の象徴の効果 | 直感 - 一時的にすべての陸上ユニットの攻撃力、ヒットポイント、移動速度がアップし ます。 |
アーグラ城塞 | |||
---|---|---|---|
コスト(肉) | 1200 | コスト(金) | 1000 |
進化ボーナス | グルカ 5、研究済みのデ リー門 | ||
民族の象徴の効果 | アーグラ城塞は大体フル強化の前哨と同じ程度の性能を持つ建築物です。 またアーグラ城塞ではユニットの生産も可能です。初期状態では歩兵小屋と同じユニットしか生産できませんが、時代が進んでアーグラ城塞自体を強化研究していくことで馬小屋で生産可能なユニットなど、生産可能なユニットが増えていきます。 |
||
チャール ミーナール門 | |||
コスト(肉) | 1200 | コスト(金) | 1000 |
進化ボーナス | マハウト槍兵 1 | ||
民族の象徴の効果 | 他のユニットの攻撃力とヒットポイントをアップさせるマンサプダールを作成します。 | ||
カルニ マーター | |||
コスト(肉) | 1200 | コスト(金) | 1000 |
進化ボーナス | 食料 400、木材 300、金貨 300 | ||
民族の象徴の効果 | 付近で行われる収集の速度がアップします。 | ||
タージ マハル | |||
コスト(肉) | 1200 | コスト(金) | 1000 |
進化ボーナス | 金貨 800 | ||
民族の象徴の効果 | 停戦 - 短時間のあいだ戦闘を停止させます。 | ||
勝利の塔 | |||
コスト(肉) | 1200 | コスト(金) | 1000 |
進化ボーナス | 木材 800 | ||
民族の象徴の効果 | 直感 - 一時的にすべての陸上ユニットの攻撃力、ヒットポイント、移動速度がアップし ます。 |
アーグラ城塞 | |||
---|---|---|---|
コスト(肉) | 2000 | コスト(金) | 1200 |
進化ボーナス | グルカ 7、デリー門、研究済みの赤い砦 | ||
民族の象徴の効果 | アーグラ城塞は大体フル強化の前哨と同じ程度の性能を持つ建築物です。 またアーグラ城塞ではユニットの生産も可能です。初期状態では歩兵小屋と同じユニットしか生産できませんが、時代が進んでアーグラ城塞自体を強化研究していくことで馬小屋で生産可能なユニットなど、生産可能なユニットが増えていきます。 |
||
チャール ミーナール門 | |||
コスト(肉) | 2000 | コスト(金) | 1200 |
進化ボーナス | マハウト槍兵 2 | ||
民族の象徴の効果 | 他のユニットの攻撃力とヒットポイントをアップさせるマンサプダールを作成します。 | ||
カルニ マーター | |||
コスト(肉) | 2000 | コスト(金) | 1200 |
進化ボーナス | 食料 400、木材 500、金貨 500 | ||
民族の象徴の効果 | 付近で行われる収集の速度がアップします。 | ||
タージ マハル | |||
コスト(肉) | 2000 | コスト(金) | 1200 |
進化ボーナス | 金貨 1500 | ||
民族の象徴の効果 | 停戦 - 短時間のあいだ戦闘を停止させます。 | ||
勝利の塔 | |||
コスト(肉) | 2000 | コスト(金) | 1200 |
進化ボーナス | 木材 1200 | ||
民族の象徴の効果 | 直感 - 一時的にすべての陸上ユニットの攻撃力、ヒットポイント、移動速度がアップし ます。 |
アーグラ城塞 | |||
---|---|---|---|
コスト(肉) | 4000 | コスト(金) | 4000 |
進化ボーナス | グルカ 14、デリー門、研究済みの赤い砦 | ||
民族の象徴の効果 | アーグラ城塞は大体フル強化の前哨と同じ程度の性能を持つ建築物です。 またアーグラ城塞ではユニットの生産も可能です。初期状態では歩兵小屋と同じユニットしか生産できませんが、時代が進んでアーグラ城塞自体を強化研究していくことで馬小屋で生産可能なユニットなど、生産可能なユニットが増えていきます。 |
||
チャール ミーナール門 | |||
コスト(肉) | 4000 | コスト(金) | 4000 |
進化ボーナス | マハウト槍兵 3 | ||
民族の象徴の効果 | 他のユニットの攻撃力とヒットポイントをアップさせるマンサプダールを作成します。 | ||
カルニ マーター | |||
コスト(肉) | 4000 | コスト(金) | 4000 |
進化ボーナス | 食料 800、木材 800、金貨 800 | ||
民族の象徴の効果 | 付近で行われる収集の速度がアップします。 | ||
タージ マハル | |||
コスト(肉) | 4000 | コスト(金) | 4000 |
進化ボーナス | 金貨 2400 | ||
民族の象徴の効果 | 停戦 - 短時間のあいだ戦闘を停止させます。 | ||
勝利の塔 | |||
コスト(肉) | 4000 | コスト(金) | 4000 |
進化ボーナス | 木材 2000 | ||
民族の象徴の効果 | 直感 - 一時的にすべての陸上ユニットの攻撃力、ヒットポイント、移動速度がアップし ます。 |
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